Descripción
| Colocar: | martillo de guerra 40.000 |
| Tipo: | Encantamiento - Saga |
| Rareza: | Extraño |
| Costo: | {3}{U}{B}{R} |
(A medida que ingresa esta Saga y después de tu paso de robo, agrega un contador de historia. Sacrifica después de III.)
I: Por cada oponente, obtienes el control de hasta una criatura objetivo no legendaria que ese jugador controle mientras La Herejía de Horus permanezca en el campo de batalla.
II — Roba una carta por cada criatura que controlas pero que no posees.
III — Empezando por ti, cada jugador elige una criatura. Destruye cada criatura elegida de esta manera.
I: Por cada oponente, obtienes el control de hasta una criatura objetivo no legendaria que ese jugador controle mientras La Herejía de Horus permanezca en el campo de batalla.
II — Roba una carta por cada criatura que controlas pero que no posees.
III — Empezando por ti, cada jugador elige una criatura. Destruye cada criatura elegida de esta manera.
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