Descripción
| Colocar: | Commander Legends: Minijuego Batalla por Baldur's Gate |
| Tipo: | Tarjeta |
| Rareza: | Común |
• 2-4 jugadores • 2 o más paquetes • 10 minutos
Objetivo:
¡Combina y recoge la mayor cantidad de cofres del tesoro antes de que alguien descubra los imitadores escondidos entre el botín!
Prepararse:
Abre un sobre por jugador y elimina las tierras y cartas sin reverso de cartas de Magic, luego baraja el resto. Luego, vuelve a colocar dos tierras en el mazo (para representar las imitaciones) y baraja. Reparte 16 cartas boca abajo en una cuadrícula de 4x4. Determina aleatoriamente quién va primero.
Vamos a jugar:
En tu turno, mira en secreto dos cartas de la cuadrícula. Si comparten un color o valor de maná, puedes revelarlas, anunciar qué coinciden y tomar esas cartas, luego tomar otro turno.
En caso contrario, déjalos en su lugar y le toca el turno al siguiente jugador.
NOTA: Las cartas incoloras se pueden combinar con otras cartas incoloras, ¡pero las imitaciones solo se pueden combinar entre sí!
Después de hacer una combinación, reemplaza los espacios vacíos con dos cartas nuevas del mazo, boca abajo.
¡El juego termina cuando un jugador revela las dos imitaciones y las descubre!
Ganar:
Al final del juego, cada jugador obtiene 1 punto por cada carta que recolectó. El jugador que descubrió las imitaciones al hacer coincidir las dos tierras obtiene 2 puntos adicionales. Si hay un empate, ¡el jugador que descubrió las imitaciones decide quién gana!
Objetivo:
¡Combina y recoge la mayor cantidad de cofres del tesoro antes de que alguien descubra los imitadores escondidos entre el botín!
Prepararse:
Abre un sobre por jugador y elimina las tierras y cartas sin reverso de cartas de Magic, luego baraja el resto. Luego, vuelve a colocar dos tierras en el mazo (para representar las imitaciones) y baraja. Reparte 16 cartas boca abajo en una cuadrícula de 4x4. Determina aleatoriamente quién va primero.
Vamos a jugar:
En tu turno, mira en secreto dos cartas de la cuadrícula. Si comparten un color o valor de maná, puedes revelarlas, anunciar qué coinciden y tomar esas cartas, luego tomar otro turno.
En caso contrario, déjalos en su lugar y le toca el turno al siguiente jugador.
NOTA: Las cartas incoloras se pueden combinar con otras cartas incoloras, ¡pero las imitaciones solo se pueden combinar entre sí!
Después de hacer una combinación, reemplaza los espacios vacíos con dos cartas nuevas del mazo, boca abajo.
¡El juego termina cuando un jugador revela las dos imitaciones y las descubre!
Ganar:
Al final del juego, cada jugador obtiene 1 punto por cada carta que recolectó. El jugador que descubrió las imitaciones al hacer coincidir las dos tierras obtiene 2 puntos adicionales. Si hay un empate, ¡el jugador que descubrió las imitaciones decide quién gana!





