Descripción
| Colocar: | Marcha del comandante de la máquina |
| Tipo: | Criatura — Sierpe |
| Rareza: | Extraño |
| Costo: | {6}{G} |
Apoyo 3 (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, pon tres contadores +1/+1 sobre la criatura objetivo. Si es otra criatura, gana las siguientes habilidades hasta el final del turno.)
Siempre que esta criatura ataque, mira las X cartas superiores de tu biblioteca, donde X es su poder. Puedes poner en el campo de batalla una carta permanente con valor de maná X o menos entre ellas. Coloca el resto en el fondo de tu biblioteca en orden aleatorio.
Siempre que esta criatura ataque, mira las X cartas superiores de tu biblioteca, donde X es su poder. Puedes poner en el campo de batalla una carta permanente con valor de maná X o menos entre ellas. Coloca el resto en el fondo de tu biblioteca en orden aleatorio.
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